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Que nick usas en el juego?Mr.daNe_ESP escribió ...ya ni saludar se puede...[más ...]
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tearbd2, si entre a los antik que me habeis dicho y estuve por ahi echando [más ...]
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Enviado por Mr.daNe_ESP
ya ni saludar se puede...
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bienvenido a ver si nos vemos, como ya te habrás dado cuenta el polak esta [más ...]
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tener cuidado que este biene de la vieja Galia, es colega de Asterix y Obel[más ...]
06 Sep : 16:39

Enviado por Spanish_Trooper
no comments XDDDDD
06 Sep : 15:55

Enviado por tacticas
joder, a mi se me acaban el 14puta mierda
06 Sep : 14:49

Enviado por tearbd2
jajajajajajajaja!ZAAASSS!!!!!Has entrado ya a algun servidor?
06 Sep : 13:51

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Mapas

Dalian Plant (Central de Dalian)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un mapa de Conquista cara a cara. Si tu equipo consigue reducir a cero los puntos del contrario ganará. Aumentaras la velocidad a la que el contrario pierde puntos si mantienes, al menos, la mitad de los puntos de control de este mapa.

Descripción:

Las Fuerzas de Acción Rápida estadounidenses avanzan para capturar las instalaciones nucleares de Dalian Plant y provocan cortes de suministro eléctrico en el norte de China. Efectivos del 2º Ejercito de la República Popular de China se han adelantado para actuar como una improvisada fuerza defensiva. Para ambos bandos esta zona resulta de vital importancia estratégica; con el fin de reducir ampliamente la capacidad de producción de las fuerzas del Ejército de Liberación Popular se permitiría una consolidación más rápida de las unidades estadounidenses que se encuentran dispersas por esta vasta región.

 

 

 

Operation Clean Sweep (Operación
Limpieza total)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un mapa de Asalto y Conquista: El ejército que consiga reducir a cero los puntos del contrario ganará. El ejército que defienda reducirá los puntos del ejército atacante de forma gradual si consigue mantener todos los puntos de control del mapa. El ejército atacante reducirá progresivamente los puntos de los defensores si consigue mantener todos los puntos de control del mapa.

Descripción:

Esta importante entrada al Golfo Pérsico se encuentra protegida por las fuerzas locales de Oriente Medio, que mantiene una fuerte presencia defensiva en las dispersas islas del canal. Para que las Fuerzas de Acción Rápida estadounidenses puedan despejar el canal, primero deberán desplegar unidades aéreas que desactiven la principal central eléctrica de Oriente Medio, tras lo cual deberán entrar en el canal y capturar las islas que defienden los obstinados combatientes de Oriente Medio.

 

 

 

Daqing Oilfields (Campos
petrolíferos de Daqing)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Conquista cara a cara. Si tu equipo consigue reducir a cero los
puntos del contrario ganará. Aumentaras la velocidad a la que el contrario
pierde puntos si mantienes, al menos, la mitad de los puntos de control de
este mapa.

Descripción:

Las fuerzas norteamericanas que combaten en el sur están ahora equilibradas
para hacerse con este elemento logístico vital para los actuales esfuerzos
bélicos de China, que pretende desviar los recursos petrolíferos al mismo
tiempo que obstaculiza los intentos del Ejercito de Liberación Popular para
modernizar este sector. Existe un elevado riesgo por el enfrentamiento entre
las brigadas estadounidenses de vanguardia y las fuerzas defensivas chinas.
Ambos bandos son conscientes de la precaución con que deben avanzar por este
volátil paisaje.

 

 

 

Dragon Valley (Valle del Dragón)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Asalto y Conquista: El ejército que consiga reducir a cero los
puntos del contrario ganará. El ejército que defienda reducirá los puntos
del ejército atacante de forma gradual si consigue mantener todos los puntos
de control del mapa. El ejército atacante reducirá progresivamente los
puntos de los defensores si consigue mantener todos los puntos de control
del mapa.

Descripción:

Cuentan las
antiguas leyendas del este “terrenal país de hadas” que un dragón amarillo
ayudó a un Rey a canalizar unas riadas hacia el mar. Ahora, las fuerzas
estadounidenses se encuentran reunidas en este idílico valle para asegurar
una zona de apoyo en la Cordillera Minshan. Efectivos de los marines
norteamericanos se encuentran a la ofensiva en este sector mientras se
moviliza a las fuerzas de la República Popular China para defender estas
ancestrales tierras en lo que promete ser un combate encarnizado.

 

 

 

Fushe Pass (Pase del Fushe)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Conquista cara a cara. Si tu equipo consigue reducir a cero los
puntos del contrario ganará. Aumentaras la velocidad a la que el contrario
pierde puntos si mantienes, al menos, la mitad de los puntos de control de
este mapa.

Descripción:

Las ricas
zonas mineras de China que se encuentran en las regiones montañosas del
noreste se han convertido en objeto de contienda debido al rápido despliegue
de las fuerzas chinas y norteamericanas. Los estrechos cañones que labran
esta región conducen a ambos ejércitos a un inevitable enfrentamiento, ya
que los dos buscan asegurar las valiosas minas de uranio en su avance. En el
marco de este doble asalto, el éxito favorecerá a los más temerarios debido
a las forzadas condiciones de este escarpado campo de batalla.

 

 

 

Gulf of Oman (Golfo de Omán)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Conquista cara a cara. Si tu equipo consigue reducir a cero los
puntos del contrario ganará. Aumentaras la velocidad a la que el contrario
pierde puntos si mantienes, al menos, la mitad de los puntos de control de
este mapa.

Descripción:

Una unidad
expedicionaria de los marines estadounidenses ha desembarcado en esta playa
del Golfo Pérsico durante la noche con la esperanza de apoderarse la cercana
base aérea de la Campaña de Oriente Medio. El riesgo es alto para ambos
bandos. Los marines se enfrentan a la posibilidad de ser conducidos hasta el
mar y destruidos. Las fuerzas de Oriente Medio podrían perder una base aérea
clave y abrir las puertas a que las fuerzas norteamericanas capturen los
campos petrolíferos estratégicos. Las dos fuerzas se han servido de la
mañana para preparar el asalto final.

 

 

 

Kubra Dam (Presa de Kubra)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Asalto y Conquista: El ejército que consiga reducir a cero los
puntos del contrario ganará. El ejército que defienda reducirá los puntos
del ejército atacante de forma gradual si consigue mantener todos los puntos
de control del mapa. El ejército atacante reducirá progresivamente los
puntos de los defensores si consigue mantener todos los puntos de control
del mapa.

Descripción:

Las brigadas
de efectivos en servicio de los marines estadounidenses se están desplegando
por una importante presa del desierto saudí en un intento por controlar este
estratégico lugar. Para contrarrestar esta amenaza, las fuerzas de Oriente
Medio están desplazando a sus propias brigadas móviles para romper esta
punta de flecha estadounidense. Los terrenos de este agreste desierto están
formados por una mezcla de diversos terrenos, y los soldados de EE.UU. y
Oriente Medio necesitarán esforzarse al máximo en cuanto a su flexibilidad
táctica. El objetivo final de ambos bandos en esta batalla es hacerse con el
control de todo el sector de la presa de Kubra.

 

 

 

Mashtuur City (Ciudad de Mashtuur)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Conquista cara a cara. Si tu equipo consigue reducir a cero los
puntos del contrario ganará. Aumentaras la velocidad a la que el contrario
pierde puntos si mantienes, al menos, la mitad de los puntos de control de
este mapa.

Descripción:

Destacados
dirigentes de la fuerza terrestre estadounidense deben capturar Mashtuur
City, fundamental para el avance del Eje por Oriente Medio. Las unidades de
Oriente Medio han respondido con una carrera para asegurar la ciudad a toda
costa. En este asalto doble sobre un recurso urbano clave, es probable que
todos los efectivos de la guerra urbana moderna sean desplegados, junto con
los blindados, los aviones de alas giratorias y la infantería, en un intento
por proteger lo puntos de control vitales que hay por toda la ciudad. Ganará
l bando que controle la mayor parte de Mashtuur cuando hayan cesado las
hostilidades.

 

 

 

Road to Jalalabad (Camino a
Jalalabad)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Asalto y Conquista: El ejército que consiga reducir a cero los
puntos del contrario ganará. El ejército que defienda reducirá los puntos
del ejército atacante de forma gradual si consigue mantener todos los puntos
de control del mapa. El ejército atacante reducirá progresivamente los
puntos de los defensores si consigue mantener todos los puntos de control
del mapa.

Descripción:

La máquina de
guerra americana está siendo amenazada por el borde oriental de Afganistán
en su continua batalla contra Oriente Medio. Jalalabad domina las entradas a
los valles de Laghman, Kunar y es la primera parada para hombres y
suministros a lo largo de la frontera paquistaní con Afganistán. Es un punto
crucial y avance logístico para las fuerzas de Oriente Medio, que están
esperando ansiosamente, en el corazón de la ciudad, una amenazante acometida
americana. ¡Esta ciudad es un punto de captura estratégico y debe tomarse a
toda costa!

 

 

 

Sharqi Peninsula (Península
Sharqi)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Asalto y Conquista: El ejército que consiga reducir a cero los
puntos del contrario ganará. El ejército que defienda reducirá los puntos
del ejército atacante de forma gradual si consigue mantener todos los puntos
de control del mapa. El ejército atacante reducirá progresivamente los
puntos de los defensores si consigue mantener todos los puntos de control
del mapa.

Descripción:

En esta
posición vital del Golfo Pérsico se encuentran unos estudios de televisión
que albergan una potente emisor, toda una ayuda al apoyo propagandístico de
la actual campaña de Oriente Medio. Las Fuerzas de Acción Rápida
estadounidenses han capturado esta posición costera ya ahora se enfrentan a
un denodado contraataque por parte de las fuerzas de Oriente Medio
reagrupadas. Este relajante centro turístico de pueblos, mercados y casas de
playa está a punto de convertirse en un campo de batalla moderno en el
intento de las fuerzas de EE.UU. para conservar su recientemente conseguido
premio a la comunicación.

 

 

 

Songhua Stalemate (Tablas en el
Songhua)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Asalto doble y Conquista: Reducirás los puntos del contrario si
mantienes más de la mitad de los puntos de control del mapa. Si consigues
capturar todos los puntos de control o reduces a cero los puntos del
contrario, entonces habrás ganado.

Descripción:

Recientemente
formadas, las brigadas de efectivos en servicio de los marines
estadounidenses avanzan desde las llanuras rusas hasta los territorios de la
República Popular China, donde se produjo un despliegue en masa de las
fuerzas chinas para contrarrestar el ataque. La estancada situación que se
vive a lo largo del Río Songhua ha empeorado durante los asaltos entre ambos
bandos, cuya intención es capturar esta vital ruta de transporte. Existe un
elevado riesgo con estos asaltos por partida doble que suponen controlar la
principal puerta de acceso al Sur de Manchuria.

 

 

 

Strike at Karkand (Ataque en
Karkand)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Asalto y Conquista: El ejército que consiga reducir a cero los
puntos del contrario ganará. El ejército que defienda reducirá los puntos
del ejército atacante de forma gradual si consigue mantener todos los puntos
de control del mapa. El ejército atacante reducirá progresivamente los
puntos de los defensores si consigue mantener todos los puntos de control
del mapa.

Descripción:

El control de
las instalaciones industriales y el puerto de Karkand ha motivado el asalto
de las fuerzas estadounidenses, que han comprobado como las fuerzas de
Oriente Medio se están organizando para defender la ciudad industrial y se
han propuesto enfrentarse y resistir a muerte. Los terrenos que rodean
Karkand se abren holgadamente, lo que supone un amplio campo de fuego aunque
el campo abierto aumenta el peligro que plantean los misiles antivehículos y
los francotiradores. Por lo tanto, resulta crucial para ambos bandos
proteger las bases de artillería que se encuentran en el centro de la
parapetada ciudad de Karkand.

 

 

 

Wake Island 2007 (Isla de Wake
2007)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Conquista cara a cara. Si tu equipo consigue reducir a cero los
puntos del contrario ganará. Aumentaras la velocidad a la que el contrario
pierde puntos si mantienes, al menos, la mitad de los puntos de control de
este mapa.

Descripción:

En un
movimiento por sorpresa, las fuerzas del Ejército de Liberación han atacado
y capturado la isla Wake como amenaza a las líneas de suministros
americanos. Estos han sido detenidos brevemente en su destacamento en
Manchuria para responder a esta nueva amenaza. La base aérea en la isla Wake
es el centro de la amenaza aérea china, de todos modos es muy vulnerable al
ataque terrestre desde aproximaciones a la isla por el norte o por el sur.

 

 

 

Zatar Wetlands (Pantanos de Zatar)

Ejércitos:

Modo de Juego:

Este es un
mapa de Conquista cara a cara. Si tu equipo consigue reducir a cero los
puntos del contrario ganará. Aumentaras la velocidad a la que el contrario
pierde puntos si mantienes, al menos, la mitad de los puntos de control de
este mapa.

Descripción:

Las tierras
pantanosas de Zatar que discurren a lo largo de la costa del Mar Rojo
albergan fuentes de gas natural cruciales, aunque suponen una dificultad
sobre el terreno para las fuerzas de EE.UU. y Oriente Medio. Pequeños
afluentes se adentran en el paisaje hacia unas apartadas islas cuyas
empantanadas ciénagas ponen freno a los vehículos pesados. A medida que las
fuerzas norteamericanas avanzan, las fuerzas de Oriente Medio cuentan con
una inicial ventaja aérea, al haberse hecho con el control de un importante
aeródromo abandonado a comienzos de la batalla, por lo que la protección de
las vías de suministro tendrán que tenerse aun más en cuenta.

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bullet tearbd2
07 Sep : 09:22
Que has aprobado el que?Eres apto para la metadona?
bullet Polak
06 Sep : 15:03
he aprobado todo, ke os den marikas!!1 me voy ha pillar un pedo de 7 dias
bullet Polak
03 Sep : 14:29
ya esta el tear para hacerlo.
bullet tearbd2
03 Sep : 12:26
pERO QUE ME ESTAS CONTANDO!
bullet Mr.daNe_ESP
02 Sep : 17:47
pues venga, levantalo!
bullet Polak
02 Sep : 16:57
joder, esto esta muerto, namas esta el spanish dando por culo como siempre
bullet DarkTiger
02 Sep : 16:08
tu mas
bullet Spanish_Trooper
02 Sep : 14:33
Sois todos feos
bullet CharlyFM
02 Sep : 02:54
CARAMELOOOOOOO
bullet StreetFighter21
01 Sep : 15:45
pues yo pensando que lo de que te tire al gestor de cuentas despues de cada ronda solo me pasaba a mi y elimine el cache y los guardados de documentos ._.

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